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今天介紹的是Rummy拉密牌

過年後回到台北,已經跟波波戰了一個星期

這真是個會讓人上癮的遊戲

遠離電視、電腦,一起坐下來~Let's Play

 

以下資料轉貼自拉密數字磚塊牌基本說明

適合年齡:六歲至99歲

遊戲人數:2~4人

遊戲特色:

藉由簡單的規則,將自己的牌組合打出,或者配合自己的牌來重組共用的牌,來讓自己的牌逐漸減少,最快最早出完的人就是最後勝利者。讓腦子不斷的做數字組合或分解或重組,挑戰更多的可能性,還能從遊戲當中,讓注意力更加集中。

拉密數字牌的內容物




  

數字牌1~13四顏色各兩支,共104支數字牌

    ↑百搭牌,又稱笑臉牌

第一步、洗牌

把拉密磚牌數字朝下蓋起來洗牌,然後每四張疊一堆排好。排好了之後,每家拿14張牌排在自己的牌架上,可以依顏色及數字做一下排序。

第二步、認識合法的組合:

  1. 順序組
    顏色一樣數字就要有順序。(簡單而言,就是打同花順,而這同花順必須至少三張)
    如 12312345
    或 

  2. :就是鐵支啦!!一樣,三張以上,需不同色(撲克牌的鐵支都不同色對吧)
    顏色不一樣數字就要一樣。
    如 2225555

   購成組合的要件:

  1. 必須要三張牌以上,才是合乎規定的組合哦。
  2. 可以將桌面上的牌重新組合或分解,但切記要符合a的規定。

不允許的組合:

  • 789(順序組一定要同色)
  • 777(對對組一定要不同色)

第三步、開始遊戲:

  1. 決定先後順序:每家各抽一張公用牌,數字大者先出 (百搭牌不算),抽出的牌再插入公用牌之內,然後開始以順時鐘方向輪流出牌。

  2. 破冰行動:每位玩家第一次出牌的組合,數字總和加起來一定要大於或等於30,也可以同時出兩組或更多的組合,只要加起來的總和有30分就等於完成破冰行動了。以下是完成破冰的組合:
    例如:11 11 11=33分
    或:9 10 11=30分
    或兩組加起來:777234=30分

  3. 各家都需要完成自己的破冰行動,方能開始出牌繼續遊戲 (一旦破冰之後就不需要再進行破冰行動),已破冰者則可以正常出牌進行遊戲,若輪到你時還沒有辦法打出總數可以超過30的組合時,你就得抽一張中間共用的牌到自己的牌架上,當次拿的共用牌必需等到下一次輪才能出

    ◎ 有的人會抽很多的牌進來,卻還不能完成破冰行動,此時別擔心,因為這代表你累積的這些牌等到破冰之後,就有機會一次打出很多的組合出去哦。

  4. 當你完成破冰的同時,你就可以動動腦力,開始出牌了。(精彩的遊戲開始囉)
    出牌的方式:

    只要遵守組合要件;每一組合需要三張或以上的成員即可。每次輪到你出牌時,你可以把可以出的牌一次出完,也可以保留等到有更適當的機會再出。
    • 此時你可以打出新的組合
      或  或 (百搭牌可當任何牌)

      只要是合法的組合都可以打出來,一直到沒牌或不想出再換下一家,不過比賽的規則是每一家每次只有1分鐘的思考出牌。(不過我們開始玩沒使用次規則,怕波波跟不上~)
    • 也可以接續桌上現有的組合(不論是誰出的牌都可以接)



    • 你也可以任意拆解桌上現有的組合,以便安插你要出的牌



    • 你也可利用出一張牌取代桌上的百搭牌,再將這張百搭牌拿來組合成其它的合法牌組。已在桌面上的百搭牌,不可再放回自己的牌架上



  5. 懲罰:當你拆掉組合卻湊不成合法組合時,就得把不能完成的組合蓋上並放回共用牌桌上,並再拿相同的張數,加上另外懲罰三張牌。所以當你玩的很高深時更要小心為慎。
  6. 誰輸誰贏:先把牌都出完的就是勝利者。當勝利者出現時,請勝利者喊出 ”拉密” 代表這盤遊戲結束了。

  7. 當所有的共用牌都拿完時,卻還無法出現勝利者的情形也會發生。

第四步、計分標準

  1. 當勝利者出現時,就要計算輸家所剩的牌的數字總和,例如輸家手上未出完的牌加起來是50就是代表負50分,而贏家這盤所贏的分數就是所有輸家分數的總和,以正分計算。

  2. 若沒有勝利者,就是把每家剩下的牌的數字總和相比,數字愈少就代表負分愈少,所以他就是贏家。

  3. 若在遊戲結束時,輸家的牌架上若還有百搭牌(即笑臉牌),在結算時每張要再多扣30分。

維波幸福 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
  • hady
  • 波波好厲害唷!我看妳寫的玩法覺得霧煞煞,他已經會玩了!^^
    感覺是很有趣的遊戲,是在玩具反斗城買的嗎?
  • 這遊戲的確很好玩
    哈哈哈,我寫得很模糊嗎XDDD
    我還以為超詳細耶@:@
    真糟糕
    波波超愛玩,所以任何困難都會想辦法解決

    維波幸福 於 2013/03/01 01:02 回覆